Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 103 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 103 pour Vitalité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
556 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1045 Armes (dommages Eau) :
892 Armes (dommages Air) :
945 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Terre :
473 Armes Dommages Neutre :
473 Armes Renvoie dommages :
470 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
470 Armes Puissance Pièges :
470 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
485 Armes Résistance Eau :
485 Armes Résistance Air :
485 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
474 Armes % Résistance Eau :
474 Armes % Résistance Air :
473 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
470 Armes Résistance Feu JCJ :
470 Armes Résistance Eau JCJ :
470 Armes Résistance Air JCJ :
470 Armes Résistance Neutre JCJ :
470 Armes % Résistance Terre JCJ :
470 Armes % Résistance Feu JCJ :
470 Armes % Résistance Eau JCJ :
470 Armes % Résistance Air JCJ :
470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
470 Armes EffetsVitalité :
868 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Armes(dommages Feu) :
1320 Armes (dommages Eau) :
1199 Armes (dommages Air) :
1250 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
869 Armes Dommages Critiques :
869 Armes Dommages Pièges :
868 Armes Puissance Pièges :
868 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
878 Armes Résistance Eau :
879 Armes Résistance Air :
879 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
869 Armes % Résistance Feu :
869 Armes % Résistance Eau :
869 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
869 Armes Résistance Critiques :
869 Armes Résistance Poussée :
870 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
868 Armes Résistance Neutre JCJ :
868 Armes % Résistance Terre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1273 Armes Armes(dommages Terre) :
1216 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1643 Armes (dommages Eau) :
1523 Armes (dommages Air) :
1575 Armes (dommages Neutre) :
2040 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1218 Armes Renvoie dommages :
1216 Armes Dommages Poussée :
1217 Armes Dommages Critiques :
1217 Armes Dommages Pièges :
1216 Armes Puissance Pièges :
1216 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1225 Armes Résistance Eau :
1226 Armes Résistance Air :
1226 Armes Résistance Neutre :
1226 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1217 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1217 Armes Résistance Critiques :
1217 Armes Résistance Poussée :
1218 Armes Résistance Terre JCJ :
1216 Armes Résistance Feu JCJ :
1216 Armes Résistance Eau JCJ :
1216 Armes Résistance Air JCJ :
1216 Armes Résistance Neutre JCJ :
1216 Armes % Résistance Terre JCJ :
1216 Armes % Résistance Feu JCJ :
1216 Armes % Résistance Eau JCJ :
1216 Armes % Résistance Air JCJ :
1216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1216 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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