Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 103 pour "coups critiques" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 103 pour vitalité, coups critiques et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
115 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
115 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
137 Armes % Résistance Terre :
117 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsVitalité :
880 Armes - Critère 1 Invocations :
880 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1227 Armes (dommages Feu) :
1328 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1261 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
882 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
881 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
892 Armes Résistance Feu :
890 Armes Résistance Eau :
890 Armes Résistance Air :
890 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
881 Armes % Résistance Feu :
881 Armes % Résistance Eau :
881 Armes % Résistance Air :
881 Armes % Résistance Neutre :
881 Armes Résistance Critiques :
880 Armes Résistance Poussée :
882 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes EffetsVitalité :
927 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1273 Armes (dommages Feu) :
1375 Armes (dommages Eau) :
1254 Armes (dommages Air) :
1306 Armes (dommages Neutre) :
1706 Armes DommagesDommages Terre :
929 Armes Dommages Neutre :
929 Armes Renvoie dommages :
927 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
927 Armes Puissance Pièges :
927 Armes RésistancesRésistance Terre :
939 Armes Résistance Feu :
937 Armes Résistance Eau :
938 Armes Résistance Air :
938 Armes Résistance Neutre :
939 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
927 Armes Résistance Poussée :
929 Armes Résistance Terre JCJ :
927 Armes Résistance Feu JCJ :
927 Armes Résistance Eau JCJ :
927 Armes Résistance Air JCJ :
927 Armes Résistance Neutre JCJ :
927 Armes % Résistance Terre JCJ :
927 Armes % Résistance Feu JCJ :
927 Armes % Résistance Eau JCJ :
927 Armes % Résistance Air JCJ :
927 Armes % Rés. Neutre JCJ :
927 Armes Classe
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