Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 103 pour "esquive pm" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 103 pour vitalité, esquive pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et coups critiques.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes - Critère 3 Esquive PM :
95 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
1226 Armes DommagesDommages Neutre :
98 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
96 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
117 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
112 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes EffetsVitalité :
927 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1273 Armes (dommages Feu) :
1375 Armes (dommages Eau) :
1254 Armes (dommages Air) :
1306 Armes (dommages Neutre) :
1706 Armes DommagesDommages Terre :
929 Armes Dommages Neutre :
929 Armes Renvoie dommages :
927 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
927 Armes Puissance Pièges :
927 Armes RésistancesRésistance Terre :
939 Armes Résistance Feu :
937 Armes Résistance Eau :
938 Armes Résistance Air :
938 Armes Résistance Neutre :
939 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
927 Armes Résistance Poussée :
929 Armes Résistance Terre JCJ :
927 Armes Résistance Feu JCJ :
927 Armes Résistance Eau JCJ :
927 Armes Résistance Air JCJ :
927 Armes Résistance Neutre JCJ :
927 Armes % Résistance Terre JCJ :
927 Armes % Résistance Feu JCJ :
927 Armes % Résistance Eau JCJ :
927 Armes % Résistance Air JCJ :
927 Armes % Rés. Neutre JCJ :
927 Armes EffetsVitalité :
870 Armes - Critère 1 Esquive PM :
870 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1218 Armes (dommages Feu) :
1321 Armes (dommages Eau) :
1201 Armes (dommages Air) :
1252 Armes (dommages Neutre) :
1693 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Neutre :
872 Armes Renvoie dommages :
870 Armes Dommages Poussée :
871 Armes Dommages Critiques :
871 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
882 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
881 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
871 Armes % Résistance Eau :
871 Armes % Résistance Air :
871 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
870 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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