Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 103 pour "pods" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 103 pour agilité, pods et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Pods :
3 Armes - Critère 2 Tacle :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
473 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
451 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
856 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
920 Armes Tacle :
856 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1207 Armes (dommages Feu) :
1327 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1719 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
858 Armes Dommages Critiques :
856 Armes Dommages Pièges :
856 Armes Puissance Pièges :
856 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
874 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
876 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
860 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
860 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
858 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes EffetsAgilité :
853 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
918 Armes Pods :
853 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
1204 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1718 Armes DommagesDommages Terre :
860 Armes Dommages Neutre :
858 Armes Renvoie dommages :
853 Armes Dommages Poussée :
855 Armes Dommages Critiques :
853 Armes Dommages Pièges :
853 Armes Puissance Pièges :
853 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
870 Armes Résistance Eau :
871 Armes Résistance Air :
869 Armes Résistance Neutre :
873 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
857 Armes % Résistance Eau :
857 Armes % Résistance Air :
857 Armes % Résistance Neutre :
856 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
855 Armes Résistance Terre JCJ :
853 Armes Résistance Feu JCJ :
853 Armes Résistance Eau JCJ :
853 Armes Résistance Air JCJ :
853 Armes Résistance Neutre JCJ :
853 Armes % Résistance Terre JCJ :
853 Armes % Résistance Feu JCJ :
853 Armes % Résistance Eau JCJ :
853 Armes % Résistance Air JCJ :
853 Armes % Rés. Neutre JCJ :
853 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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