![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_101.jpg)
Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 101 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida air de niveau 101 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Pelle Retrait PM :
97 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
156 Pelle (dommages Feu) :
145 Pelle (dommages Eau) :
219 Pelle (dommages Air) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
97 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
97 Pelle Renvoie dommages :
97 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
97 Pelle Résistance Neutre :
97 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsAgilité :
65 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
76 Pelle Retrait PM :
65 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Pelle (dommages Feu) :
108 Pelle (dommages Eau) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Renvoie dommages :
65 Pelle Dommages Poussée :
65 Pelle Dommages Critiques :
65 Pelle Dommages Pièges :
65 Pelle Puissance Pièges :
65 Pelle RésistancesRésistance Terre :
66 Pelle Résistance Neutre :
66 Pelle % Résistance Terre :
65 Pelle % Résistance Feu :
65 Pelle % Résistance Eau :
65 Pelle % Résistance Air :
65 Pelle % Résistance Neutre :
65 Pelle Résistance Critiques :
65 Pelle Résistance Poussée :
65 Pelle Résistance Terre JCJ :
65 Pelle Résistance Feu JCJ :
65 Pelle Résistance Eau JCJ :
65 Pelle Résistance Air JCJ :
65 Pelle Résistance Neutre JCJ :
65 Pelle % Résistance Terre JCJ :
65 Pelle % Résistance Feu JCJ :
65 Pelle % Résistance Eau JCJ :
65 Pelle % Résistance Air JCJ :
65 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
65 Pelle EffetsAgilité :
147 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
149 Pelle Armes(dommages Terre) :
194 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
249 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
147 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Pelle Dommages Neutre :
147 Pelle Renvoie dommages :
147 Pelle Dommages Poussée :
147 Pelle Dommages Critiques :
147 Pelle Dommages Pièges :
147 Pelle Puissance Pièges :
147 Pelle RésistancesRésistance Terre :
147 Pelle Résistance Feu :
147 Pelle Résistance Eau :
147 Pelle Résistance Air :
147 Pelle Résistance Neutre :
147 Pelle % Résistance Terre :
147 Pelle % Résistance Feu :
147 Pelle % Résistance Eau :
147 Pelle % Résistance Air :
147 Pelle % Résistance Neutre :
147 Pelle Résistance Critiques :
147 Pelle Résistance Poussée :
147 Pelle Résistance Terre JCJ :
147 Pelle Résistance Feu JCJ :
147 Pelle Résistance Eau JCJ :
147 Pelle Résistance Air JCJ :
147 Pelle Résistance Neutre JCJ :
147 Pelle % Résistance Terre JCJ :
147 Pelle % Résistance Feu JCJ :
147 Pelle % Résistance Eau JCJ :
147 Pelle % Résistance Air JCJ :
147 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
147 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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