Quelle pelle pour un Sadida de niveau 101 pour "Portée :", "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida de niveau 101 pour Portée :, Portée : et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Portée :, Portée : et Esquive PM.
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 81Effets
Chance : 9..15Agilité : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
364 Pelle Esquive PM :
364 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
364 Pelle (dommages Feu) :
364 Pelle (dommages Eau) :
364 Pelle (dommages Air) :
364 Pelle (dommages Neutre) :
364 Pelle DommagesDommages Terre :
364 Pelle Dommages Neutre :
364 Pelle Renvoie dommages :
364 Pelle Dommages Poussée :
364 Pelle Dommages Critiques :
364 Pelle Dommages Pièges :
364 Pelle Puissance Pièges :
364 Pelle RésistancesRésistance Terre :
364 Pelle Résistance Feu :
364 Pelle Résistance Eau :
364 Pelle Résistance Air :
364 Pelle Résistance Neutre :
364 Pelle % Résistance Terre :
364 Pelle % Résistance Feu :
364 Pelle % Résistance Eau :
364 Pelle % Résistance Air :
364 Pelle % Résistance Neutre :
364 Pelle Résistance Critiques :
364 Pelle Résistance Poussée :
364 Pelle Résistance Terre JCJ :
364 Pelle Résistance Feu JCJ :
364 Pelle Résistance Eau JCJ :
364 Pelle Résistance Air JCJ :
364 Pelle Résistance Neutre JCJ :
364 Pelle % Résistance Terre JCJ :
364 Pelle % Résistance Feu JCJ :
364 Pelle % Résistance Eau JCJ :
364 Pelle % Résistance Air JCJ :
364 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
364 Pelle EffetsCoups Critiques :
364 Pelle Esquive PM :
364 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
364 Pelle (dommages Feu) :
364 Pelle (dommages Eau) :
364 Pelle (dommages Air) :
364 Pelle (dommages Neutre) :
364 Pelle DommagesDommages Terre :
364 Pelle Dommages Neutre :
364 Pelle Renvoie dommages :
364 Pelle Dommages Poussée :
364 Pelle Dommages Critiques :
364 Pelle Dommages Pièges :
364 Pelle Puissance Pièges :
364 Pelle RésistancesRésistance Terre :
364 Pelle Résistance Feu :
364 Pelle Résistance Eau :
364 Pelle Résistance Air :
364 Pelle Résistance Neutre :
364 Pelle % Résistance Terre :
364 Pelle % Résistance Feu :
364 Pelle % Résistance Eau :
364 Pelle % Résistance Air :
364 Pelle % Résistance Neutre :
364 Pelle Résistance Critiques :
364 Pelle Résistance Poussée :
364 Pelle Résistance Terre JCJ :
364 Pelle Résistance Feu JCJ :
364 Pelle Résistance Eau JCJ :
364 Pelle Résistance Air JCJ :
364 Pelle Résistance Neutre JCJ :
364 Pelle % Résistance Terre JCJ :
364 Pelle % Résistance Feu JCJ :
364 Pelle % Résistance Eau JCJ :
364 Pelle % Résistance Air JCJ :
364 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
364 Pelle EffetsCoups Critiques :
364 Pelle Armes(dommages Terre) :
364 Pelle (dommages Feu) :
364 Pelle (dommages Eau) :
364 Pelle (dommages Air) :
364 Pelle (dommages Neutre) :
364 Pelle Portée : :
364 Pelle - Critère 1 - Critère 2 DommagesDommages Terre :
364 Pelle Dommages Neutre :
364 Pelle Renvoie dommages :
364 Pelle Dommages Poussée :
364 Pelle Dommages Critiques :
364 Pelle Dommages Pièges :
364 Pelle Puissance Pièges :
364 Pelle RésistancesRésistance Terre :
364 Pelle Résistance Feu :
364 Pelle Résistance Eau :
364 Pelle Résistance Air :
364 Pelle Résistance Neutre :
364 Pelle % Résistance Terre :
364 Pelle % Résistance Feu :
364 Pelle % Résistance Eau :
364 Pelle % Résistance Air :
364 Pelle % Résistance Neutre :
364 Pelle Résistance Critiques :
364 Pelle Résistance Poussée :
364 Pelle Résistance Terre JCJ :
364 Pelle Résistance Feu JCJ :
364 Pelle Résistance Eau JCJ :
364 Pelle Résistance Air JCJ :
364 Pelle Résistance Neutre JCJ :
364 Pelle % Résistance Terre JCJ :
364 Pelle % Résistance Feu JCJ :
364 Pelle % Résistance Eau JCJ :
364 Pelle % Résistance Air JCJ :
364 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
364 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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