Quelle pelle pour un Sadida air/agilité de niveau 101 pour "portée :" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida air de niveau 101 pour agilité, portée : et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et résistance poussée.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 81Effets
Chance : 9..15Agilité : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
364 Pelle Armes(dommages Terre) :
364 Pelle (dommages Feu) :
364 Pelle (dommages Eau) :
364 Pelle (dommages Air) :
364 Pelle (dommages Neutre) :
364 Pelle Portée : :
364 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
364 Pelle Dommages Neutre :
364 Pelle Renvoie dommages :
364 Pelle Dommages Poussée :
364 Pelle Dommages Critiques :
364 Pelle Dommages Pièges :
364 Pelle Puissance Pièges :
364 Pelle RésistancesRésistance Terre :
364 Pelle Résistance Feu :
364 Pelle Résistance Eau :
364 Pelle Résistance Air :
364 Pelle Résistance Neutre :
364 Pelle % Résistance Terre :
364 Pelle % Résistance Feu :
364 Pelle % Résistance Eau :
364 Pelle % Résistance Air :
364 Pelle % Résistance Neutre :
364 Pelle Résistance Critiques :
364 Pelle Résistance Poussée :
364 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
364 Pelle Résistance Feu JCJ :
364 Pelle Résistance Eau JCJ :
364 Pelle Résistance Air JCJ :
364 Pelle Résistance Neutre JCJ :
364 Pelle % Résistance Terre JCJ :
364 Pelle % Résistance Feu JCJ :
364 Pelle % Résistance Eau JCJ :
364 Pelle % Résistance Air JCJ :
364 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
364 Pelle EffetsAgilité :
64 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
75 Pelle Armes(dommages Terre) :
111 Pelle (dommages Feu) :
108 Pelle (dommages Eau) :
167 Pelle (dommages Neutre) :
147 Pelle DommagesDommages Neutre :
64 Pelle Renvoie dommages :
64 Pelle Dommages Poussée :
64 Pelle Dommages Critiques :
64 Pelle Dommages Pièges :
64 Pelle Puissance Pièges :
64 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
64 Pelle % Résistance Feu :
64 Pelle % Résistance Eau :
64 Pelle % Résistance Air :
64 Pelle % Résistance Neutre :
64 Pelle Résistance Critiques :
64 Pelle Résistance Poussée :
64 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
64 Pelle Résistance Feu JCJ :
64 Pelle Résistance Eau JCJ :
64 Pelle Résistance Air JCJ :
64 Pelle Résistance Neutre JCJ :
64 Pelle % Résistance Terre JCJ :
64 Pelle % Résistance Feu JCJ :
64 Pelle % Résistance Eau JCJ :
64 Pelle % Résistance Air JCJ :
64 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
64 Pelle EffetsAgilité :
364 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
364 Pelle Armes(dommages Terre) :
364 Pelle (dommages Feu) :
364 Pelle (dommages Eau) :
364 Pelle (dommages Air) :
364 Pelle (dommages Neutre) :
364 Pelle Portée : :
364 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
364 Pelle Dommages Neutre :
364 Pelle Renvoie dommages :
364 Pelle Dommages Poussée :
364 Pelle Dommages Critiques :
364 Pelle Dommages Pièges :
364 Pelle Puissance Pièges :
364 Pelle RésistancesRésistance Terre :
364 Pelle Résistance Feu :
364 Pelle Résistance Eau :
364 Pelle Résistance Air :
364 Pelle Résistance Neutre :
364 Pelle % Résistance Terre :
364 Pelle % Résistance Feu :
364 Pelle % Résistance Eau :
364 Pelle % Résistance Air :
364 Pelle % Résistance Neutre :
364 Pelle Résistance Critiques :
364 Pelle Résistance Terre JCJ :
364 Pelle Résistance Feu JCJ :
364 Pelle Résistance Eau JCJ :
364 Pelle Résistance Air JCJ :
364 Pelle Résistance Neutre JCJ :
364 Pelle % Résistance Terre JCJ :
364 Pelle % Résistance Feu JCJ :
364 Pelle % Résistance Eau JCJ :
364 Pelle % Résistance Air JCJ :
364 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
364 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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