![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 99](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_99.jpg)
Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 99 pour "(dommages Terre)" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida air de niveau 99 pour agilité, (dommages terre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et agilité.
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
175 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
251 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
175 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
175 Dagues % Résistance Feu :
175 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
175 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues EffetsAgilité :
149 Dagues - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Feu) :
179 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
225 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
149 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues EffetsCoups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
175 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
251 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
175 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
175 Dagues % Résistance Feu :
175 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
175 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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