Quelle hache pour un Sadida air/agilité de niveau 90 pour "intelligence" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida air de niveau 90 pour agilité, intelligence et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et (vol terre).
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
70 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
74 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Eau) :
100 Hache (dommages Air) :
100 Hache (dommages Neutre) :
186 Hache (vol Terre) :
70 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
70 Hache Renvoie dommages :
70 Hache Dommages Poussée :
70 Hache Dommages Critiques :
70 Hache Dommages Pièges :
70 Hache Puissance Pièges :
70 Hache RésistancesRésistance Terre :
70 Hache Résistance Neutre :
70 Hache % Résistance Terre :
70 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
70 Hache % Résistance Air :
70 Hache % Résistance Neutre :
71 Hache Résistance Critiques :
70 Hache Résistance Poussée :
70 Hache Résistance Terre JCJ :
70 Hache Résistance Feu JCJ :
70 Hache Résistance Eau JCJ :
70 Hache Résistance Air JCJ :
70 Hache Résistance Neutre JCJ :
70 Hache % Résistance Terre JCJ :
70 Hache % Résistance Feu JCJ :
70 Hache % Résistance Eau JCJ :
70 Hache % Résistance Air JCJ :
70 Hache % Rés. Neutre JCJ :
70 Hache EffetsAgilité :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
125 Hache (dommages Feu) :
103 Hache (dommages Eau) :
105 Hache (dommages Air) :
110 Hache (dommages Neutre) :
188 Hache (vol Terre) :
79 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache EffetsIntelligence :
134 Hache - Critère 2 Agilité :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
219 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
134 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
134 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
134 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache Classe
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