Quelle hache pour un Sadida Air/Agilité de niveau 90 pour "(dommages feu)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida air de niveau 90 pour agilité, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et initiative.
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Force > 55Effets
Agilité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
37 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
41 Hache Armes(dommages Terre) :
96 Hache (dommages Feu) :
37 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
179 Hache DommagesDommages Neutre :
37 Hache Renvoie dommages :
37 Hache Dommages Poussée :
37 Hache Dommages Critiques :
37 Hache Dommages Pièges :
37 Hache Puissance Pièges :
37 Hache RésistancesRésistance Terre :
37 Hache Résistance Neutre :
37 Hache % Résistance Terre :
37 Hache % Résistance Feu :
37 Hache % Résistance Eau :
37 Hache % Résistance Air :
37 Hache % Résistance Neutre :
38 Hache Résistance Critiques :
37 Hache Résistance Poussée :
37 Hache Résistance Terre JCJ :
37 Hache Résistance Feu JCJ :
37 Hache Résistance Eau JCJ :
37 Hache Résistance Air JCJ :
37 Hache Résistance Neutre JCJ :
37 Hache % Résistance Terre JCJ :
37 Hache % Résistance Feu JCJ :
37 Hache % Résistance Eau JCJ :
37 Hache % Résistance Air JCJ :
37 Hache % Rés. Neutre JCJ :
37 Hache EffetsAgilité :
82 Hache - Critère 1 Initiative :
82 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
86 Hache Armes(dommages Terre) :
128 Hache (dommages Eau) :
108 Hache (dommages Air) :
113 Hache (dommages Neutre) :
188 Hache DommagesDommages Neutre :
82 Hache Renvoie dommages :
82 Hache Dommages Poussée :
82 Hache Dommages Critiques :
82 Hache Dommages Pièges :
82 Hache Puissance Pièges :
82 Hache RésistancesRésistance Terre :
82 Hache Résistance Neutre :
82 Hache % Résistance Terre :
82 Hache % Résistance Feu :
82 Hache % Résistance Eau :
82 Hache % Résistance Air :
82 Hache % Résistance Neutre :
83 Hache Résistance Critiques :
82 Hache Résistance Poussée :
82 Hache Résistance Terre JCJ :
82 Hache Résistance Feu JCJ :
82 Hache Résistance Eau JCJ :
82 Hache Résistance Air JCJ :
82 Hache Résistance Neutre JCJ :
82 Hache % Résistance Terre JCJ :
82 Hache % Résistance Feu JCJ :
82 Hache % Résistance Eau JCJ :
82 Hache % Résistance Air JCJ :
82 Hache % Rés. Neutre JCJ :
82 Hache EffetsAgilité :
103 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
108 Hache Armes(dommages Terre) :
148 Hache (dommages Feu) :
103 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
128 Hache (dommages Air) :
132 Hache (dommages Neutre) :
212 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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