Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 82 pour "Vitalité" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida air de niveau 82 pour agilité, vitalité et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et % résistance air.
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
78 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
93 Dagues Armes(dommages Terre) :
101 Dagues (dommages Feu) :
108 Dagues (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
162 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
78 Dagues Puissance Pièges :
78 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues - Critère 3 % Résistance Neutre :
78 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues EffetsAgilité :
126 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
132 Dagues Armes(dommages Terre) :
151 Dagues (dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
160 Dagues (dommages Air) :
185 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Terre :
127 Dagues Dommages Neutre :
126 Dagues Renvoie dommages :
126 Dagues Dommages Poussée :
126 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
126 Dagues Puissance Pièges :
126 Dagues RésistancesRésistance Terre :
128 Dagues Résistance Feu :
127 Dagues Résistance Eau :
127 Dagues Résistance Air :
127 Dagues Résistance Neutre :
128 Dagues % Résistance Terre :
126 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
126 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues - Critère 3 % Résistance Neutre :
126 Dagues Résistance Critiques :
126 Dagues Résistance Poussée :
126 Dagues Résistance Terre JCJ :
126 Dagues Résistance Feu JCJ :
126 Dagues Résistance Eau JCJ :
126 Dagues Résistance Air JCJ :
126 Dagues Résistance Neutre JCJ :
126 Dagues % Résistance Terre JCJ :
126 Dagues % Résistance Feu JCJ :
126 Dagues % Résistance Eau JCJ :
126 Dagues % Résistance Air JCJ :
126 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
126 Dagues EffetsAgilité :
173 Dagues - Critère 1 Vitalité :
173 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
194 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
220 Dagues DommagesDommages Terre :
174 Dagues Dommages Neutre :
173 Dagues Renvoie dommages :
173 Dagues Dommages Poussée :
173 Dagues Dommages Critiques :
173 Dagues Dommages Pièges :
173 Dagues Puissance Pièges :
173 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
174 Dagues Résistance Eau :
174 Dagues Résistance Air :
174 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
173 Dagues % Résistance Feu :
173 Dagues % Résistance Eau :
173 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
173 Dagues Résistance Poussée :
173 Dagues Résistance Terre JCJ :
173 Dagues Résistance Feu JCJ :
173 Dagues Résistance Eau JCJ :
173 Dagues Résistance Air JCJ :
173 Dagues Résistance Neutre JCJ :
173 Dagues % Résistance Terre JCJ :
173 Dagues % Résistance Feu JCJ :
173 Dagues % Résistance Eau JCJ :
173 Dagues % Résistance Air JCJ :
173 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
173 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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