Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 75 pour "(vol neutre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 75 pour agilité, (vol neutre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et (vol terre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
477 Armes (dommages Eau) :
358 Armes (dommages Air) :
389 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes (vol Terre) :
11 Armes - Critère 3 (vol Neutre) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
590 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
963 Armes (dommages Eau) :
875 Armes (dommages Air) :
835 Armes (dommages Neutre) :
1267 Armes (vol Terre) :
590 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
596 Armes Dommages Neutre :
594 Armes Renvoie dommages :
590 Armes Dommages Poussée :
592 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
604 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
590 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
590 Armes % Résistance Neutre :
591 Armes Résistance Critiques :
592 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
590 Armes Résistance Feu JCJ :
590 Armes Résistance Eau JCJ :
590 Armes Résistance Air JCJ :
590 Armes Résistance Neutre JCJ :
590 Armes % Résistance Terre JCJ :
590 Armes % Résistance Feu JCJ :
590 Armes % Résistance Eau JCJ :
590 Armes % Résistance Air JCJ :
590 Armes % Rés. Neutre JCJ :
590 Armes EffetsAgilité :
596 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
649 Armes Armes(dommages Terre) :
857 Armes (dommages Feu) :
969 Armes (dommages Eau) :
881 Armes (dommages Air) :
841 Armes (dommages Neutre) :
1271 Armes (vol Neutre) :
596 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
599 Armes Renvoie dommages :
596 Armes Dommages Poussée :
598 Armes Dommages Critiques :
596 Armes Dommages Pièges :
596 Armes Puissance Pièges :
596 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
610 Armes Résistance Eau :
611 Armes Résistance Air :
610 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
596 Armes % Résistance Air :
596 Armes % Résistance Neutre :
597 Armes Résistance Critiques :
598 Armes Résistance Poussée :
597 Armes Résistance Terre JCJ :
596 Armes Résistance Feu JCJ :
596 Armes Résistance Eau JCJ :
596 Armes Résistance Air JCJ :
596 Armes Résistance Neutre JCJ :
596 Armes % Résistance Terre JCJ :
596 Armes % Résistance Feu JCJ :
596 Armes % Résistance Eau JCJ :
596 Armes % Résistance Air JCJ :
596 Armes % Rés. Neutre JCJ :
596 Armes Classe
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