Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 75 pour "dommages critiques" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 75 pour agilité, dommages critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
907 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
591 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Tacle :
591 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
852 Armes (dommages Feu) :
964 Armes (dommages Eau) :
876 Armes (dommages Air) :
835 Armes (dommages Neutre) :
1267 Armes DommagesDommages Terre :
597 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
591 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
592 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
592 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsAgilité :
589 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
642 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
962 Armes (dommages Eau) :
874 Armes (dommages Air) :
834 Armes (dommages Neutre) :
1266 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
589 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
606 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
606 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes Classe
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