Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 72 pour "% Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida air de niveau 72 pour agilité, % résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air et portée :.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 16Chance > 76Effets
Chance : 35Agilité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
270 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
270 Pelle (dommages Eau) :
270 Pelle (dommages Air) :
270 Pelle (dommages Neutre) :
270 Pelle Portée : :
270 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
270 Pelle Dommages Neutre :
270 Pelle Renvoie dommages :
270 Pelle Dommages Poussée :
270 Pelle Dommages Critiques :
270 Pelle Dommages Pièges :
270 Pelle Puissance Pièges :
270 Pelle RésistancesRésistance Terre :
270 Pelle Résistance Feu :
270 Pelle Résistance Eau :
270 Pelle Résistance Air :
270 Pelle Résistance Neutre :
270 Pelle % Résistance Terre :
270 Pelle % Résistance Feu :
270 Pelle % Résistance Eau :
270 Pelle % Résistance Air :
270 Pelle - Critère 2 % Résistance Neutre :
270 Pelle Résistance Critiques :
270 Pelle Résistance Poussée :
270 Pelle Résistance Terre JCJ :
270 Pelle Résistance Feu JCJ :
270 Pelle Résistance Eau JCJ :
270 Pelle Résistance Air JCJ :
270 Pelle Résistance Neutre JCJ :
270 Pelle % Résistance Terre JCJ :
270 Pelle % Résistance Feu JCJ :
270 Pelle % Résistance Eau JCJ :
270 Pelle % Résistance Air JCJ :
270 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
270 Pelle EffetsAgilité :
270 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
270 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
270 Pelle (dommages Eau) :
270 Pelle (dommages Air) :
270 Pelle (dommages Neutre) :
270 Pelle Portée : :
270 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
270 Pelle Dommages Neutre :
270 Pelle Renvoie dommages :
270 Pelle Dommages Poussée :
270 Pelle Dommages Critiques :
270 Pelle Dommages Pièges :
270 Pelle Puissance Pièges :
270 Pelle RésistancesRésistance Terre :
270 Pelle Résistance Feu :
270 Pelle Résistance Eau :
270 Pelle Résistance Air :
270 Pelle Résistance Neutre :
270 Pelle % Résistance Terre :
270 Pelle % Résistance Feu :
270 Pelle % Résistance Eau :
270 Pelle % Résistance Neutre :
270 Pelle Résistance Critiques :
270 Pelle Résistance Poussée :
270 Pelle Résistance Terre JCJ :
270 Pelle Résistance Feu JCJ :
270 Pelle Résistance Eau JCJ :
270 Pelle Résistance Air JCJ :
270 Pelle Résistance Neutre JCJ :
270 Pelle % Résistance Terre JCJ :
270 Pelle % Résistance Feu JCJ :
270 Pelle % Résistance Eau JCJ :
270 Pelle % Résistance Air JCJ :
270 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
270 Pelle EffetsAgilité :
35 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
46 Pelle Armes(dommages Terre) :
69 Pelle (dommages Eau) :
112 Pelle (dommages Neutre) :
102 Pelle DommagesDommages Neutre :
35 Pelle Renvoie dommages :
35 Pelle Dommages Poussée :
35 Pelle Dommages Critiques :
35 Pelle Dommages Pièges :
35 Pelle Puissance Pièges :
35 Pelle RésistancesRésistance Terre :
35 Pelle Résistance Neutre :
35 Pelle % Résistance Terre :
35 Pelle % Résistance Feu :
35 Pelle % Résistance Eau :
35 Pelle % Résistance Air :
35 Pelle - Critère 2 % Résistance Neutre :
35 Pelle Résistance Critiques :
35 Pelle Résistance Poussée :
35 Pelle Résistance Terre JCJ :
35 Pelle Résistance Feu JCJ :
35 Pelle Résistance Eau JCJ :
35 Pelle Résistance Air JCJ :
35 Pelle Résistance Neutre JCJ :
35 Pelle % Résistance Terre JCJ :
35 Pelle % Résistance Feu JCJ :
35 Pelle % Résistance Eau JCJ :
35 Pelle % Résistance Air JCJ :
35 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
35 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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