![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 65](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_65.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 65 pour "Dommages Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 65 pour agilité, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
1088 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Air :
293 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
294 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
304 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes EffetsAgilité :
723 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
767 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
957 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
726 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
734 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
723 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
723 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes EffetsAgilité :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
548 Armes Armes(dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
752 Armes (dommages Air) :
705 Armes (dommages Neutre) :
1107 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Air :
501 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
501 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
518 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
501 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes Classe
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