Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 65 pour "(dommages Eau)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida eau de niveau 65 pour chance, (dommages eau) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et (vol terre).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
704 Armes (dommages Eau) :
304 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
1103 Armes (vol Terre) :
304 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
304 Armes Dommages Poussée :
305 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
315 Armes Résistance Air :
314 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
306 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
304 Armes Résistance Feu JCJ :
304 Armes Résistance Eau JCJ :
304 Armes Résistance Air JCJ :
304 Armes Résistance Neutre JCJ :
304 Armes % Résistance Terre JCJ :
304 Armes % Résistance Feu JCJ :
304 Armes % Résistance Eau JCJ :
304 Armes % Résistance Air JCJ :
304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
304 Armes EffetsChance :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
795 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1073 Armes (vol Terre) :
435 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Neutre :
439 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
436 Armes Dommages Critiques :
436 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
436 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes EffetsChance :
635 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
685 Armes Armes(dommages Terre) :
859 Armes (dommages Feu) :
980 Armes (dommages Eau) :
635 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
869 Armes (dommages Neutre) :
1273 Armes DommagesDommages Terre :
641 Armes Dommages Neutre :
639 Armes Renvoie dommages :
635 Armes Dommages Poussée :
636 Armes Dommages Critiques :
636 Armes Dommages Pièges :
635 Armes Puissance Pièges :
635 Armes RésistancesRésistance Terre :
650 Armes Résistance Feu :
646 Armes Résistance Eau :
646 Armes Résistance Air :
645 Armes Résistance Neutre :
650 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
635 Armes % Résistance Eau :
635 Armes % Résistance Air :
635 Armes % Résistance Neutre :
635 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
636 Armes Résistance Terre JCJ :
635 Armes Résistance Feu JCJ :
635 Armes Résistance Eau JCJ :
635 Armes Résistance Air JCJ :
635 Armes Résistance Neutre JCJ :
635 Armes % Résistance Terre JCJ :
635 Armes % Résistance Feu JCJ :
635 Armes % Résistance Eau JCJ :
635 Armes % Résistance Air JCJ :
635 Armes % Rés. Neutre JCJ :
635 Armes Classe
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