Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 29 pour "coups critiques" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 29 pour agilité, coups critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Intelligence > 31Effets
Agilité : 30
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
132 Armes (dommages Feu) :
207 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
372 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Dommages :
16 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
314 Armes (dommages Feu) :
373 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Dommages :
225 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
225 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
225 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
225 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsAgilité :
238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
238 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
386 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
521 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
238 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
238 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes Classe
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