Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 29 pour "(vol neutre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 29 pour agilité, (vol neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et initiative.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
28 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
43 Armes Armes(dommages Terre) :
145 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
158 Armes (dommages Air) :
176 Armes (dommages Neutre) :
370 Armes (vol Neutre) :
28 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
250 Armes - Critère 1 Initiative :
250 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
397 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
252 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
251 Armes Résistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
250 Armes Résistance Air :
250 Armes Résistance Neutre :
251 Armes % Résistance Terre :
250 Armes % Résistance Feu :
250 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
250 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes EffetsAgilité :
227 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
316 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
516 Armes (vol Neutre) :
227 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
229 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
227 Armes Puissance Pièges :
227 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
227 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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