Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 29 pour "Résistance Terre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 29 pour agilité, résistance terre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 22Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
118 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
480 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsAgilité :
313 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
326 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
449 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
313 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
313 Armes Puissance Pièges :
313 Armes RésistancesRésistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
239 Armes Armes(dommages Feu) :
374 Armes (dommages Eau) :
335 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
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225 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
225 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
225 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
225 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes Classe
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