
Quelles dagues pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "dommages" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida air de niveau 200 pour agilité, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages air).
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
201 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Eau) :
232 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
377 Dagues DommagesDommages Terre :
183 Dagues Dommages Neutre :
180 Dagues Dommages :
178 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
178 Dagues Dommages Poussée :
178 Dagues Dommages Critiques :
180 Dagues Dommages Pièges :
179 Dagues Puissance Pièges :
179 Dagues RésistancesRésistance Terre :
180 Dagues Résistance Feu :
179 Dagues Résistance Eau :
181 Dagues Résistance Air :
179 Dagues Résistance Neutre :
181 Dagues % Résistance Terre :
179 Dagues % Résistance Feu :
178 Dagues % Résistance Eau :
179 Dagues % Résistance Air :
181 Dagues % Résistance Neutre :
182 Dagues Résistance Critiques :
180 Dagues Résistance Poussée :
178 Dagues Résistance Terre JCJ :
178 Dagues Résistance Feu JCJ :
178 Dagues Résistance Eau JCJ :
178 Dagues Résistance Air JCJ :
178 Dagues Résistance Neutre JCJ :
178 Dagues % Résistance Terre JCJ :
178 Dagues % Résistance Feu JCJ :
178 Dagues % Résistance Eau JCJ :
178 Dagues % Résistance Air JCJ :
178 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
178 Dagues EffetsAgilité :
336 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
344 Dagues Armes(dommages Terre) :
363 Dagues (dommages Feu) :
375 Dagues (dommages Eau) :
374 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
444 Dagues DommagesDommages Terre :
339 Dagues Dommages Neutre :
337 Dagues Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
338 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
338 Dagues Résistance Feu :
337 Dagues Résistance Eau :
339 Dagues Résistance Air :
337 Dagues Résistance Neutre :
338 Dagues % Résistance Terre :
337 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
338 Dagues % Résistance Neutre :
338 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Terre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues EffetsAgilité :
249 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
257 Dagues Armes(dommages Terre) :
282 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
250 Dagues Dommages :
249 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
249 Dagues Dommages Poussée :
249 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
249 Dagues Puissance Pièges :
249 Dagues RésistancesRésistance Terre :
251 Dagues Résistance Feu :
250 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
250 Dagues Résistance Neutre :
251 Dagues % Résistance Terre :
250 Dagues % Résistance Feu :
249 Dagues % Résistance Eau :
249 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
249 Dagues Résistance Poussée :
249 Dagues Résistance Terre JCJ :
249 Dagues Résistance Feu JCJ :
249 Dagues Résistance Eau JCJ :
249 Dagues Résistance Air JCJ :
249 Dagues Résistance Neutre JCJ :
249 Dagues % Résistance Terre JCJ :
249 Dagues % Résistance Feu JCJ :
249 Dagues % Résistance Eau JCJ :
249 Dagues % Résistance Air JCJ :
249 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
249 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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