
Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 200 pour "Dommages" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida air de niveau 200 pour agilité, dommages et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages feu).
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
142 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
146 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
96 Dagues Dommages Neutre :
92 Dagues Dommages :
91 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
91 Dagues Dommages Poussée :
91 Dagues Dommages Critiques :
93 Dagues Dommages Pièges :
92 Dagues Puissance Pièges :
92 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
92 Dagues Résistance Eau :
94 Dagues Résistance Air :
92 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
92 Dagues % Résistance Feu :
91 Dagues % Résistance Eau :
91 Dagues % Résistance Air :
94 Dagues % Résistance Neutre :
96 Dagues Résistance Critiques :
93 Dagues Résistance Poussée :
91 Dagues Résistance Terre JCJ :
91 Dagues Résistance Feu JCJ :
91 Dagues Résistance Eau JCJ :
91 Dagues Résistance Air JCJ :
91 Dagues Résistance Neutre JCJ :
91 Dagues % Résistance Terre JCJ :
91 Dagues % Résistance Feu JCJ :
91 Dagues % Résistance Eau JCJ :
91 Dagues % Résistance Air JCJ :
91 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
91 Dagues EffetsAgilité :
292 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
300 Dagues Armes(dommages Terre) :
319 Dagues (dommages Feu) :
292 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
375 Dagues (dommages Neutre) :
399 Dagues DommagesDommages Terre :
295 Dagues Dommages Neutre :
292 Dagues Renvoie dommages :
292 Dagues Dommages Poussée :
292 Dagues Dommages Critiques :
294 Dagues Dommages Pièges :
292 Dagues Puissance Pièges :
292 Dagues RésistancesRésistance Terre :
294 Dagues Résistance Feu :
293 Dagues Résistance Eau :
295 Dagues Résistance Air :
293 Dagues Résistance Neutre :
294 Dagues % Résistance Terre :
293 Dagues % Résistance Feu :
292 Dagues % Résistance Eau :
292 Dagues % Résistance Air :
294 Dagues % Résistance Neutre :
294 Dagues Résistance Critiques :
292 Dagues Résistance Poussée :
292 Dagues Résistance Terre JCJ :
292 Dagues Résistance Feu JCJ :
292 Dagues Résistance Eau JCJ :
292 Dagues Résistance Air JCJ :
292 Dagues Résistance Neutre JCJ :
292 Dagues % Résistance Terre JCJ :
292 Dagues % Résistance Feu JCJ :
292 Dagues % Résistance Eau JCJ :
292 Dagues % Résistance Air JCJ :
292 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
292 Dagues EffetsAgilité :
249 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
257 Dagues Armes(dommages Terre) :
282 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
338 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
250 Dagues Dommages :
249 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
249 Dagues Dommages Poussée :
249 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
249 Dagues Puissance Pièges :
249 Dagues RésistancesRésistance Terre :
251 Dagues Résistance Feu :
250 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
250 Dagues Résistance Neutre :
251 Dagues % Résistance Terre :
250 Dagues % Résistance Feu :
249 Dagues % Résistance Eau :
249 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
249 Dagues Résistance Poussée :
249 Dagues Résistance Terre JCJ :
249 Dagues Résistance Feu JCJ :
249 Dagues Résistance Eau JCJ :
249 Dagues Résistance Air JCJ :
249 Dagues Résistance Neutre JCJ :
249 Dagues % Résistance Terre JCJ :
249 Dagues % Résistance Feu JCJ :
249 Dagues % Résistance Eau JCJ :
249 Dagues % Résistance Air JCJ :
249 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
249 Dagues Classe
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