Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "retrait pa" et "% résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida air de niveau 200 pour agilité, retrait pa et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et % résistance feu.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Marteau Coups Critiques :
24 Marteau Retrait PA :
10 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
105 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
10 Marteau Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
10 Marteau Puissance Pièges :
10 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
10 Marteau Résistance Feu JCJ :
10 Marteau Résistance Eau JCJ :
10 Marteau Résistance Air JCJ :
10 Marteau Résistance Neutre JCJ :
10 Marteau % Résistance Terre JCJ :
10 Marteau % Résistance Feu JCJ :
10 Marteau % Résistance Eau JCJ :
10 Marteau % Résistance Air JCJ :
10 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
10 Marteau EffetsIntelligence :
205 Marteau Agilité :
105 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
106 Marteau Dommages Feu :
107 Marteau Dommages Eau :
107 Marteau Dommages Air :
106 Marteau Dommages Neutre :
109 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
106 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
108 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
107 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
107 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
106 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Agilité :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Marteau Retrait PA :
102 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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