Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida air de niveau 200 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
238 Marteau Vitalité :
150 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
299 Marteau Agilité :
223 Marteau - Critère 1 Vitalité :
223 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
231 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
326 Marteau (dommages Eau) :
264 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
346 Marteau (vol Neutre) :
225 Marteau DommagesDommages Terre :
223 Marteau Dommages Feu :
223 Marteau Dommages Eau :
224 Marteau Dommages Air :
223 Marteau Dommages Neutre :
225 Marteau Renvoie dommages :
223 Marteau Dommages Poussée :
223 Marteau Dommages Critiques :
224 Marteau Dommages Pièges :
223 Marteau Puissance Pièges :
223 Marteau RésistancesRésistance Terre :
224 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
224 Marteau Résistance Air :
224 Marteau Résistance Neutre :
224 Marteau % Résistance Terre :
224 Marteau % Résistance Feu :
225 Marteau % Résistance Eau :
224 Marteau % Résistance Air :
224 Marteau % Résistance Neutre :
223 Marteau Résistance Critiques :
223 Marteau Résistance Poussée :
223 Marteau Résistance Terre JCJ :
223 Marteau Résistance Feu JCJ :
223 Marteau Résistance Eau JCJ :
223 Marteau Résistance Air JCJ :
223 Marteau Résistance Neutre JCJ :
223 Marteau % Résistance Terre JCJ :
223 Marteau % Résistance Feu JCJ :
223 Marteau % Résistance Eau JCJ :
223 Marteau % Résistance Air JCJ :
223 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
223 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
44Niveau : 44Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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