Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 190 pour "prospection" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida air de niveau 190 pour agilité, prospection et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et résistance neutre.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
30 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
51 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Air) :
104 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
32 Bâton Renvoie dommages :
30 Bâton Dommages Poussée :
31 Bâton Dommages Critiques :
31 Bâton Dommages Pièges :
30 Bâton Puissance Pièges :
30 Bâton RésistancesRésistance Terre :
30 Bâton Résistance Neutre :
30 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
33 Bâton % Résistance Eau :
33 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
32 Bâton Résistance Critiques :
33 Bâton Résistance Poussée :
30 Bâton Résistance Terre JCJ :
30 Bâton Résistance Feu JCJ :
30 Bâton Résistance Eau JCJ :
30 Bâton Résistance Air JCJ :
30 Bâton Résistance Neutre JCJ :
30 Bâton % Résistance Terre JCJ :
30 Bâton % Résistance Feu JCJ :
30 Bâton % Résistance Eau JCJ :
30 Bâton % Résistance Air JCJ :
30 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
30 Bâton EffetsAgilité :
150 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
154 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsAgilité :
160 Bâton - Critère 1 Prospection :
160 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
282 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
165 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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