Quel bâton pour un Sadida de niveau 190 pour "Renvoie dommages", "(dommages Feu)" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida de niveau 190 pour renvoie dommages, (dommages feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages, (dommages feu) et retrait pm.
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 32Intelligence > 165Effets
Intelligence : 5..20Sagesse : 9..40
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 29Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 15
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -40..-31Intelligence > 141Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 16..30
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Bâton Retrait PM :
164 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
267 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
341 Bâton DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton EffetsCoups Critiques :
28 Bâton Retrait PM :
4 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton - Critère 1 Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
11 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsCoups Critiques :
184 Bâton Armes(dommages Terre) :
265 Bâton (dommages Feu) :
160 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
234 Bâton (dommages Neutre) :
339 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton - Critère 1 Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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