
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 150 pour "Renvoie dommages" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 150 pour Agilité, Renvoie dommages et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Renvoie dommages et Initiative
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
67 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
339 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
67 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsAgilité :
408 Armes - Critère 1 Initiative :
408 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
558 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Dommages Poussée :
409 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
417 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsAgilité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
785 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
360 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
372 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
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