
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 150 pour "Renvoie dommages" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 150 pour agilité, renvoie dommages et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et % résistance air
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
219 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
18 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
18 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
787 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
372 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
376 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
371 Armes % Résistance Feu :
375 Armes % Résistance Eau :
372 Armes % Résistance Air :
367 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsAgilité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
785 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
360 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
372 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
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