
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 150 pour "prospection" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 150 pour agilité, prospection et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
87 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
894 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
775 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Terre) :
87 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsAgilité :
1412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1489 Armes Armes(dommages Terre) :
1888 Armes (dommages Feu) :
2014 Armes (dommages Eau) :
1856 Armes (dommages Air) :
1830 Armes (dommages Neutre) :
2511 Armes (vol Terre) :
1412 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1420 Armes Dommages Neutre :
1418 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1415 Armes Dommages Critiques :
1414 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1412 Armes RésistancesRésistance Terre :
1436 Armes Résistance Feu :
1435 Armes Résistance Eau :
1435 Armes Résistance Air :
1432 Armes Résistance Neutre :
1437 Armes % Résistance Terre :
1419 Armes % Résistance Feu :
1423 Armes % Résistance Eau :
1423 Armes % Résistance Air :
1422 Armes % Résistance Neutre :
1420 Armes Résistance Critiques :
1415 Armes Résistance Poussée :
1415 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes EffetsAgilité :
1452 Armes - Critère 1 Prospection :
1452 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1519 Armes Armes(dommages Terre) :
1923 Armes (dommages Feu) :
2048 Armes (dommages Eau) :
1890 Armes (dommages Air) :
1869 Armes (dommages Neutre) :
2521 Armes DommagesDommages Terre :
1459 Armes Dommages Neutre :
1457 Armes Renvoie dommages :
1452 Armes Dommages Poussée :
1454 Armes Dommages Critiques :
1453 Armes Dommages Pièges :
1452 Armes Puissance Pièges :
1452 Armes RésistancesRésistance Terre :
1471 Armes Résistance Feu :
1471 Armes Résistance Eau :
1470 Armes Résistance Air :
1469 Armes Résistance Neutre :
1473 Armes % Résistance Terre :
1457 Armes % Résistance Feu :
1459 Armes % Résistance Eau :
1457 Armes % Résistance Air :
1457 Armes % Résistance Neutre :
1458 Armes Résistance Critiques :
1454 Armes Résistance Poussée :
1454 Armes Résistance Terre JCJ :
1452 Armes Résistance Feu JCJ :
1452 Armes Résistance Eau JCJ :
1452 Armes Résistance Air JCJ :
1452 Armes Résistance Neutre JCJ :
1452 Armes % Résistance Terre JCJ :
1452 Armes % Résistance Feu JCJ :
1452 Armes % Résistance Eau JCJ :
1452 Armes % Résistance Air JCJ :
1452 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1452 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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