Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 126 pour "Portée :" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida air de niveau 126 pour agilité, portée : et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages neutre.
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
444 Pelle Armes(dommages Terre) :
444 Pelle (dommages Feu) :
444 Pelle (dommages Eau) :
444 Pelle (dommages Air) :
444 Pelle (dommages Neutre) :
444 Pelle Portée : :
444 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
444 Pelle Dommages Neutre :
444 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
444 Pelle Dommages Poussée :
444 Pelle Dommages Critiques :
444 Pelle Dommages Pièges :
444 Pelle Puissance Pièges :
444 Pelle RésistancesRésistance Terre :
444 Pelle Résistance Feu :
444 Pelle Résistance Eau :
444 Pelle Résistance Air :
444 Pelle Résistance Neutre :
444 Pelle % Résistance Terre :
444 Pelle % Résistance Feu :
444 Pelle % Résistance Eau :
444 Pelle % Résistance Air :
444 Pelle % Résistance Neutre :
444 Pelle Résistance Critiques :
444 Pelle Résistance Poussée :
444 Pelle Résistance Terre JCJ :
444 Pelle Résistance Feu JCJ :
444 Pelle Résistance Eau JCJ :
444 Pelle Résistance Air JCJ :
444 Pelle Résistance Neutre JCJ :
444 Pelle % Résistance Terre JCJ :
444 Pelle % Résistance Feu JCJ :
444 Pelle % Résistance Eau JCJ :
444 Pelle % Résistance Air JCJ :
444 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
444 Pelle EffetsAgilité :
96 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
98 Pelle Résistance Neutre :
97 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsAgilité :
444 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
444 Pelle Armes(dommages Terre) :
444 Pelle (dommages Feu) :
444 Pelle (dommages Eau) :
444 Pelle (dommages Air) :
444 Pelle (dommages Neutre) :
444 Pelle Portée : :
444 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
444 Pelle Renvoie dommages :
444 Pelle Dommages Poussée :
444 Pelle Dommages Critiques :
444 Pelle Dommages Pièges :
444 Pelle Puissance Pièges :
444 Pelle RésistancesRésistance Terre :
444 Pelle Résistance Feu :
444 Pelle Résistance Eau :
444 Pelle Résistance Air :
444 Pelle Résistance Neutre :
444 Pelle % Résistance Terre :
444 Pelle % Résistance Feu :
444 Pelle % Résistance Eau :
444 Pelle % Résistance Air :
444 Pelle % Résistance Neutre :
444 Pelle Résistance Critiques :
444 Pelle Résistance Poussée :
444 Pelle Résistance Terre JCJ :
444 Pelle Résistance Feu JCJ :
444 Pelle Résistance Eau JCJ :
444 Pelle Résistance Air JCJ :
444 Pelle Résistance Neutre JCJ :
444 Pelle % Résistance Terre JCJ :
444 Pelle % Résistance Feu JCJ :
444 Pelle % Résistance Eau JCJ :
444 Pelle % Résistance Air JCJ :
444 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
444 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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