Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 121 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida air de niveau 121 pour agilité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages eau).
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Bâton Armes(dommages Terre) :
123 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Eau) :
42 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
42 Bâton Dommages Poussée :
42 Bâton Dommages Critiques :
42 Bâton Dommages Pièges :
42 Bâton Puissance Pièges :
42 Bâton RésistancesRésistance Terre :
47 Bâton Résistance Neutre :
47 Bâton % Résistance Terre :
43 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
44 Bâton % Résistance Air :
49 Bâton % Résistance Neutre :
43 Bâton Résistance Critiques :
44 Bâton Résistance Poussée :
42 Bâton Résistance Terre JCJ :
42 Bâton Résistance Feu JCJ :
42 Bâton Résistance Eau JCJ :
42 Bâton Résistance Air JCJ :
42 Bâton Résistance Neutre JCJ :
42 Bâton % Résistance Terre JCJ :
42 Bâton % Résistance Feu JCJ :
42 Bâton % Résistance Eau JCJ :
42 Bâton % Résistance Air JCJ :
42 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
42 Bâton EffetsAgilité :
106 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bâton Armes(dommages Terre) :
174 Bâton (dommages Feu) :
207 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
224 Bâton DommagesDommages Terre :
108 Bâton Dommages Neutre :
108 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
107 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
112 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
112 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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