Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 121 pour "dommages critiques" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida air de niveau 121 pour agilité, dommages critiques et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
130 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsAgilité :
207 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
220 Bâton Armes(dommages Terre) :
272 Bâton (dommages Feu) :
207 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
244 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
325 Bâton DommagesDommages Terre :
209 Bâton Dommages Neutre :
209 Bâton Renvoie dommages :
207 Bâton Dommages Poussée :
208 Bâton Dommages Pièges :
207 Bâton Puissance Pièges :
207 Bâton RésistancesRésistance Terre :
213 Bâton Résistance Feu :
212 Bâton Résistance Eau :
212 Bâton Résistance Air :
211 Bâton Résistance Neutre :
213 Bâton % Résistance Terre :
208 Bâton % Résistance Feu :
208 Bâton % Résistance Eau :
209 Bâton % Résistance Air :
210 Bâton % Résistance Neutre :
208 Bâton Résistance Critiques :
208 Bâton Résistance Poussée :
207 Bâton Résistance Terre JCJ :
207 Bâton Résistance Feu JCJ :
207 Bâton Résistance Eau JCJ :
207 Bâton Résistance Air JCJ :
207 Bâton Résistance Neutre JCJ :
207 Bâton % Résistance Terre JCJ :
207 Bâton % Résistance Feu JCJ :
207 Bâton % Résistance Eau JCJ :
207 Bâton % Résistance Air JCJ :
207 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
207 Bâton EffetsAgilité :
106 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bâton Armes(dommages Terre) :
174 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
224 Bâton DommagesDommages Terre :
108 Bâton Dommages Neutre :
108 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
107 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
112 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
112 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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