Quel bâton pour un Sadida air/agilité de niveau 121 pour "(dommages Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida air de niveau 121 pour agilité, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et intelligence.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Intelligence > 124Effets
Intelligence : 55Agilité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 55Intelligence > 109Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
185 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
220 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
186 Bâton Dommages Neutre :
186 Bâton Renvoie dommages :
185 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
185 Bâton Puissance Pièges :
185 Bâton RésistancesRésistance Terre :
186 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
186 Bâton Résistance Neutre :
186 Bâton % Résistance Terre :
185 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
187 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
186 Bâton Résistance Poussée :
185 Bâton Résistance Terre JCJ :
185 Bâton Résistance Feu JCJ :
185 Bâton Résistance Eau JCJ :
185 Bâton Résistance Air JCJ :
185 Bâton Résistance Neutre JCJ :
185 Bâton % Résistance Terre JCJ :
185 Bâton % Résistance Feu JCJ :
185 Bâton % Résistance Eau JCJ :
185 Bâton % Résistance Air JCJ :
185 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
185 Bâton EffetsIntelligence :
209 Bâton - Critère 3 Agilité :
209 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
221 Bâton Armes(dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
243 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
304 Bâton DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
209 Bâton Dommages Poussée :
210 Bâton Dommages Critiques :
209 Bâton Dommages Pièges :
209 Bâton Puissance Pièges :
209 Bâton RésistancesRésistance Terre :
210 Bâton Résistance Feu :
210 Bâton Résistance Eau :
210 Bâton Résistance Air :
209 Bâton Résistance Neutre :
210 Bâton % Résistance Terre :
209 Bâton % Résistance Feu :
209 Bâton % Résistance Eau :
210 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
210 Bâton Résistance Critiques :
210 Bâton Résistance Poussée :
209 Bâton Résistance Terre JCJ :
209 Bâton Résistance Feu JCJ :
209 Bâton Résistance Eau JCJ :
209 Bâton Résistance Air JCJ :
209 Bâton Résistance Neutre JCJ :
209 Bâton % Résistance Terre JCJ :
209 Bâton % Résistance Feu JCJ :
209 Bâton % Résistance Eau JCJ :
209 Bâton % Résistance Air JCJ :
209 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
209 Bâton EffetsAgilité :
174 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
174 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
174 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
174 Bâton Dommages Pièges :
174 Bâton Puissance Pièges :
174 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
178 Bâton Résistance Eau :
178 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
176 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
174 Bâton Résistance Critiques :
176 Bâton Résistance Poussée :
174 Bâton Résistance Terre JCJ :
174 Bâton Résistance Feu JCJ :
174 Bâton Résistance Eau JCJ :
174 Bâton Résistance Air JCJ :
174 Bâton Résistance Neutre JCJ :
174 Bâton % Résistance Terre JCJ :
174 Bâton % Résistance Feu JCJ :
174 Bâton % Résistance Eau JCJ :
174 Bâton % Résistance Air JCJ :
174 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
174 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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