Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 120 pour "(dommages feu)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida air de niveau 120 pour agilité, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages air).
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Épée Armes(dommages Terre) :
207 Épée (dommages Feu) :
92 Épée - Critère 2 (dommages Air) :
92 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
312 Épée DommagesRenvoie dommages :
92 Épée Dommages Poussée :
93 Épée Dommages Critiques :
92 Épée Puissance Pièges :
92 Épée RésistancesRésistance Terre :
92 Épée Résistance Neutre :
92 Épée % Résistance Terre :
92 Épée % Résistance Feu :
93 Épée % Résistance Eau :
93 Épée % Résistance Air :
92 Épée % Résistance Neutre :
93 Épée Résistance Critiques :
92 Épée Résistance Poussée :
94 Épée Résistance Terre JCJ :
92 Épée Résistance Feu JCJ :
92 Épée Résistance Eau JCJ :
92 Épée Résistance Air JCJ :
92 Épée Résistance Neutre JCJ :
92 Épée % Résistance Terre JCJ :
92 Épée % Résistance Feu JCJ :
92 Épée % Résistance Eau JCJ :
92 Épée % Résistance Air JCJ :
92 Épée % Rés. Neutre JCJ :
92 Épée EffetsAgilité :
180 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
189 Épée Armes(dommages Terre) :
249 Épée (dommages Air) :
180 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
180 Épée Résistance Neutre :
180 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
181 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
180 Épée Résistance Poussée :
182 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée EffetsAgilité :
197 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
266 Épée (dommages Feu) :
197 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
351 Épée DommagesDommages Neutre :
197 Épée Renvoie dommages :
197 Épée Dommages Poussée :
198 Épée Dommages Critiques :
197 Épée Dommages Pièges :
197 Épée Puissance Pièges :
197 Épée RésistancesRésistance Terre :
197 Épée Résistance Neutre :
197 Épée % Résistance Terre :
197 Épée % Résistance Feu :
198 Épée % Résistance Eau :
197 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
197 Épée Résistance Critiques :
197 Épée Résistance Poussée :
199 Épée Résistance Terre JCJ :
197 Épée Résistance Feu JCJ :
197 Épée Résistance Eau JCJ :
197 Épée Résistance Air JCJ :
197 Épée Résistance Neutre JCJ :
197 Épée % Résistance Terre JCJ :
197 Épée % Résistance Feu JCJ :
197 Épée % Résistance Eau JCJ :
197 Épée % Résistance Air JCJ :
197 Épée % Rés. Neutre JCJ :
197 Épée Classe
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