Quelle hache pour un Sadida air/agilité de niveau 117 pour "(dommages neutre)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida air de niveau 117 pour agilité, (dommages neutre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et % rés. neutre jcj.
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 116Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Hache Armes(dommages Terre) :
266 Hache (dommages Feu) :
229 Hache (dommages Eau) :
232 Hache (dommages Air) :
237 Hache (dommages Neutre) :
187 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
187 Hache Dommages Neutre :
187 Hache Renvoie dommages :
187 Hache Dommages Poussée :
187 Hache Dommages Critiques :
187 Hache Dommages Pièges :
187 Hache Puissance Pièges :
187 Hache RésistancesRésistance Terre :
187 Hache Résistance Feu :
187 Hache Résistance Eau :
187 Hache Résistance Air :
187 Hache Résistance Neutre :
187 Hache % Résistance Terre :
187 Hache % Résistance Feu :
187 Hache % Résistance Eau :
187 Hache % Résistance Air :
187 Hache % Résistance Neutre :
188 Hache Résistance Critiques :
187 Hache Résistance Poussée :
187 Hache Résistance Terre JCJ :
187 Hache Résistance Feu JCJ :
187 Hache Résistance Eau JCJ :
187 Hache Résistance Air JCJ :
187 Hache Résistance Neutre JCJ :
187 Hache % Résistance Terre JCJ :
187 Hache % Résistance Feu JCJ :
187 Hache % Résistance Eau JCJ :
187 Hache % Résistance Air JCJ :
187 Hache % Rés. Neutre JCJ :
187 Hache - Critère 3 EffetsAgilité :
106 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
113 Hache Armes(dommages Terre) :
163 Hache (dommages Feu) :
136 Hache (dommages Eau) :
139 Hache (dommages Air) :
147 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
107 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
107 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
107 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache - Critère 3 EffetsAgilité :
243 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
245 Hache Armes(dommages Terre) :
300 Hache (dommages Feu) :
272 Hache (dommages Eau) :
276 Hache (dommages Air) :
284 Hache (dommages Neutre) :
243 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
243 Hache Dommages Neutre :
243 Hache Renvoie dommages :
243 Hache Dommages Poussée :
243 Hache Dommages Critiques :
243 Hache Dommages Pièges :
243 Hache Puissance Pièges :
243 Hache RésistancesRésistance Terre :
243 Hache Résistance Feu :
243 Hache Résistance Eau :
243 Hache Résistance Air :
243 Hache Résistance Neutre :
243 Hache % Résistance Terre :
243 Hache % Résistance Feu :
243 Hache % Résistance Eau :
243 Hache % Résistance Air :
243 Hache % Résistance Neutre :
244 Hache Résistance Critiques :
243 Hache Résistance Poussée :
243 Hache Résistance Terre JCJ :
243 Hache Résistance Feu JCJ :
243 Hache Résistance Eau JCJ :
243 Hache Résistance Air JCJ :
243 Hache Résistance Neutre JCJ :
243 Hache % Résistance Terre JCJ :
243 Hache % Résistance Feu JCJ :
243 Hache % Résistance Eau JCJ :
243 Hache % Résistance Air JCJ :
243 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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