Quelle hache pour un Sadida de niveau 117 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida de niveau 117 pour portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en portée : et fuite
sans les objets avec des conditions.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
0 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Hache (dommages Neutre) :
7 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
0 Hache Résistance Neutre :
0 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
0 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache Critère 2
EffetsCoups Critiques :
17 Hache Fuite :
17 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Hache (dommages Neutre) :
17 Hache Portée : :
17 Hache - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
17 Hache Renvoie dommages :
17 Hache Dommages Poussée :
17 Hache Dommages Critiques :
17 Hache Dommages Pièges :
17 Hache Puissance Pièges :
17 Hache RésistancesRésistance Terre :
17 Hache Résistance Neutre :
17 Hache % Résistance Terre :
17 Hache % Résistance Feu :
17 Hache % Résistance Eau :
17 Hache % Résistance Air :
17 Hache % Résistance Neutre :
17 Hache Résistance Critiques :
17 Hache Résistance Poussée :
17 Hache Résistance Terre JCJ :
17 Hache Résistance Feu JCJ :
17 Hache Résistance Eau JCJ :
17 Hache Résistance Air JCJ :
17 Hache Résistance Neutre JCJ :
17 Hache % Résistance Terre JCJ :
17 Hache % Résistance Feu JCJ :
17 Hache % Résistance Eau JCJ :
17 Hache % Résistance Air JCJ :
17 Hache % Rés. Neutre JCJ :
17 Hache EffetsCoups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
17 Hache (dommages Neutre) :
17 Hache Portée : :
17 Hache - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
17 Hache Renvoie dommages :
17 Hache Dommages Poussée :
17 Hache Dommages Critiques :
17 Hache Dommages Pièges :
17 Hache Puissance Pièges :
17 Hache RésistancesRésistance Terre :
17 Hache Résistance Neutre :
17 Hache % Résistance Terre :
17 Hache % Résistance Feu :
17 Hache % Résistance Eau :
17 Hache % Résistance Air :
17 Hache % Résistance Neutre :
17 Hache Résistance Critiques :
17 Hache Résistance Poussée :
17 Hache Résistance Terre JCJ :
17 Hache Résistance Feu JCJ :
17 Hache Résistance Eau JCJ :
17 Hache Résistance Air JCJ :
17 Hache Résistance Neutre JCJ :
17 Hache % Résistance Terre JCJ :
17 Hache % Résistance Feu JCJ :
17 Hache % Résistance Eau JCJ :
17 Hache % Résistance Air JCJ :
17 Hache % Rés. Neutre JCJ :
17 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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