
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 109 pour "Puissance Pièges" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 109 pour Agilité, Puissance Pièges et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et (vol Eau)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
180 Armes (dommages Feu) :
240 Armes (dommages Eau) :
177 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
472 Armes (vol Eau) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
385 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes (vol Eau) :
237 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
237 Armes Dommages Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
243 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes EffetsAgilité :
232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
238 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
232 Armes Dommages Poussée :
233 Armes Dommages Critiques :
232 Armes Dommages Pièges :
232 Armes Puissance Pièges :
232 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
234 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
234 Armes Résistance Poussée :
234 Armes Résistance Terre JCJ :
232 Armes Résistance Feu JCJ :
232 Armes Résistance Eau JCJ :
232 Armes Résistance Air JCJ :
232 Armes Résistance Neutre JCJ :
232 Armes % Résistance Terre JCJ :
232 Armes % Résistance Feu JCJ :
232 Armes % Résistance Eau JCJ :
232 Armes % Résistance Air JCJ :
232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
232 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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