
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 109 pour "dommages critiques" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 109 pour agilité, dommages critiques et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et résistance critiques
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
236 Armes (dommages Eau) :
174 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
471 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
3 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
235 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
234 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
239 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
238 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
234 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes EffetsAgilité :
232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
238 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
232 Armes Dommages Poussée :
233 Armes Dommages Critiques :
232 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
232 Armes Puissance Pièges :
232 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
234 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Poussée :
234 Armes Résistance Terre JCJ :
232 Armes Résistance Feu JCJ :
232 Armes Résistance Eau JCJ :
232 Armes Résistance Air JCJ :
232 Armes Résistance Neutre JCJ :
232 Armes % Résistance Terre JCJ :
232 Armes % Résistance Feu JCJ :
232 Armes % Résistance Eau JCJ :
232 Armes % Résistance Air JCJ :
232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
232 Armes Classe
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