![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_101.jpg)
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 101 pour "Invocations" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 101 pour agilité, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et coups critiques.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
113 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
595 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
115 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsAgilité :
900 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1358 Armes (dommages Eau) :
1240 Armes (dommages Air) :
1207 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Terre :
905 Armes Dommages Neutre :
904 Armes Renvoie dommages :
900 Armes Dommages Poussée :
902 Armes Dommages Critiques :
900 Armes Dommages Pièges :
900 Armes Puissance Pièges :
900 Armes RésistancesRésistance Terre :
921 Armes Résistance Feu :
917 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
916 Armes Résistance Neutre :
920 Armes % Résistance Terre :
902 Armes % Résistance Feu :
903 Armes % Résistance Eau :
903 Armes % Résistance Air :
903 Armes % Résistance Neutre :
902 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
902 Armes Résistance Terre JCJ :
900 Armes Résistance Feu JCJ :
900 Armes Résistance Eau JCJ :
900 Armes Résistance Air JCJ :
900 Armes Résistance Neutre JCJ :
900 Armes % Résistance Terre JCJ :
900 Armes % Résistance Feu JCJ :
900 Armes % Résistance Eau JCJ :
900 Armes % Résistance Air JCJ :
900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
900 Armes EffetsAgilité :
859 Armes - Critère 1 Invocations :
859 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1316 Armes (dommages Eau) :
1200 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1700 Armes DommagesDommages Terre :
866 Armes Dommages Neutre :
864 Armes Renvoie dommages :
859 Armes Dommages Poussée :
861 Armes Dommages Critiques :
859 Armes Dommages Pièges :
859 Armes Puissance Pièges :
859 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
876 Armes Résistance Eau :
876 Armes Résistance Air :
874 Armes Résistance Neutre :
879 Armes % Résistance Terre :
861 Armes % Résistance Feu :
863 Armes % Résistance Eau :
862 Armes % Résistance Air :
862 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
860 Armes Résistance Poussée :
861 Armes Résistance Terre JCJ :
859 Armes Résistance Feu JCJ :
859 Armes Résistance Eau JCJ :
859 Armes Résistance Air JCJ :
859 Armes Résistance Neutre JCJ :
859 Armes % Résistance Terre JCJ :
859 Armes % Résistance Feu JCJ :
859 Armes % Résistance Eau JCJ :
859 Armes % Résistance Air JCJ :
859 Armes % Rés. Neutre JCJ :
859 Armes Classe
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