Quelle hache pour un Sadida air/agilité de niveau 90 pour "force" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida air de niveau 90 pour agilité, force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages.
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 81Effets
Force : 18..50Intelligence : 5Agilité : 6..15
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
82 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Feu) :
107 Hache (dommages Eau) :
115 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
182 Hache DommagesDommages Neutre :
82 Hache Dommages :
82 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
82 Hache Dommages Poussée :
82 Hache Dommages Critiques :
82 Hache Dommages Pièges :
82 Hache Puissance Pièges :
82 Hache RésistancesRésistance Terre :
82 Hache Résistance Neutre :
82 Hache % Résistance Terre :
82 Hache % Résistance Feu :
82 Hache % Résistance Eau :
82 Hache % Résistance Air :
82 Hache % Résistance Neutre :
82 Hache Résistance Critiques :
82 Hache Résistance Poussée :
82 Hache Résistance Terre JCJ :
82 Hache Résistance Feu JCJ :
82 Hache Résistance Eau JCJ :
82 Hache Résistance Air JCJ :
82 Hache Résistance Neutre JCJ :
82 Hache % Résistance Terre JCJ :
82 Hache % Résistance Feu JCJ :
82 Hache % Résistance Eau JCJ :
82 Hache % Résistance Air JCJ :
82 Hache % Rés. Neutre JCJ :
82 Hache EffetsAgilité :
80 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
126 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
106 Hache (dommages Air) :
111 Hache (dommages Neutre) :
188 Hache DommagesDommages Neutre :
80 Hache Dommages :
80 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
80 Hache Dommages Poussée :
80 Hache Dommages Critiques :
80 Hache Dommages Pièges :
80 Hache Puissance Pièges :
80 Hache RésistancesRésistance Terre :
80 Hache Résistance Neutre :
80 Hache % Résistance Terre :
80 Hache % Résistance Feu :
80 Hache % Résistance Eau :
80 Hache % Résistance Air :
80 Hache % Résistance Neutre :
81 Hache Résistance Critiques :
80 Hache Résistance Poussée :
80 Hache Résistance Terre JCJ :
80 Hache Résistance Feu JCJ :
80 Hache Résistance Eau JCJ :
80 Hache Résistance Air JCJ :
80 Hache Résistance Neutre JCJ :
80 Hache % Résistance Terre JCJ :
80 Hache % Résistance Feu JCJ :
80 Hache % Résistance Eau JCJ :
80 Hache % Résistance Air JCJ :
80 Hache % Rés. Neutre JCJ :
80 Hache EffetsForce :
141 Hache - Critère 2 Agilité :
141 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
144 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
163 Hache (dommages Air) :
168 Hache (dommages Neutre) :
215 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
141 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
141 Hache Résistance Air :
141 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache Classe
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