
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 150 pour "Portée :" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 150 pour agilité, portée : et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance feu jcj
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
259 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes Portée : :
259 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
259 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
259 Armes Résistance Feu JCJ :
259 Armes Résistance Eau JCJ :
259 Armes Résistance Air JCJ :
259 Armes Résistance Neutre JCJ :
259 Armes % Résistance Terre JCJ :
259 Armes % Résistance Feu JCJ :
259 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
259 Armes % Résistance Air JCJ :
259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
259 Armes EffetsAgilité :
34 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
57 Armes (dommages Neutre) :
155 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsAgilité :
259 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
259 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes Portée : :
259 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
259 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
259 Armes Résistance Feu JCJ :
259 Armes Résistance Eau JCJ :
259 Armes Résistance Air JCJ :
259 Armes Résistance Neutre JCJ :
259 Armes % Résistance Terre JCJ :
259 Armes % Résistance Eau JCJ :
259 Armes % Résistance Air JCJ :
259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
259 Armes Classe
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