Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 94 pour "Puissance" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 94 pour Intelligence, Puissance et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et (vol Feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
42 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
453 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
1122 Armes (vol Feu) :
42 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsIntelligence :
729 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1058 Armes (dommages Feu) :
1056 Armes (dommages Eau) :
1067 Armes (dommages Air) :
1108 Armes (dommages Neutre) :
1579 Armes (vol Feu) :
729 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
734 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
731 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
739 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes EffetsIntelligence :
751 Armes - Critère 1 Puissance :
751 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
812 Armes Armes(dommages Terre) :
1078 Armes (dommages Feu) :
1075 Armes (dommages Eau) :
1085 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1587 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
755 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
760 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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