Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 74 pour "coups critiques" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 74 pour intelligence, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et (dommages terre).
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
400 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
400 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
710 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1246 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
412 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
400 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
400 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes EffetsIntelligence :
812 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
812 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1514 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
814 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
818 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
813 Armes Résistance Air :
813 Armes Résistance Neutre :
818 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
812 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes EffetsIntelligence :
605 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
605 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
882 Armes (dommages Eau) :
886 Armes (dommages Air) :
915 Armes (dommages Neutre) :
1271 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
605 Armes Dommages Poussée :
607 Armes Dommages Critiques :
606 Armes Dommages Pièges :
605 Armes Puissance Pièges :
605 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
607 Armes Résistance Eau :
608 Armes Résistance Air :
607 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
605 Armes % Résistance Feu :
605 Armes % Résistance Eau :
605 Armes % Résistance Air :
605 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Poussée :
606 Armes Résistance Terre JCJ :
605 Armes Résistance Feu JCJ :
605 Armes Résistance Eau JCJ :
605 Armes Résistance Air JCJ :
605 Armes Résistance Neutre JCJ :
605 Armes % Résistance Terre JCJ :
605 Armes % Résistance Feu JCJ :
605 Armes % Résistance Eau JCJ :
605 Armes % Résistance Air JCJ :
605 Armes % Rés. Neutre JCJ :
605 Armes Classe
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