Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 43 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 43 pour intelligence, (dommages feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
456 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
456 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
1001 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
458 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
456 Armes Dommages Pièges :
456 Armes Puissance Pièges :
456 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
457 Armes Résistance Eau :
458 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
456 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
456 Armes % Résistance Air :
456 Armes % Résistance Neutre :
456 Armes Résistance Critiques :
456 Armes Résistance Poussée :
456 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes EffetsIntelligence :
438 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
468 Armes Armes(dommages Terre) :
438 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
895 Armes DommagesDommages Terre :
439 Armes Dommages Neutre :
441 Armes Renvoie dommages :
438 Armes Dommages Poussée :
438 Armes Dommages Critiques :
438 Armes Dommages Pièges :
438 Armes Puissance Pièges :
438 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
438 Armes Résistance Eau :
439 Armes Résistance Air :
439 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
438 Armes % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
438 Armes % Résistance Air :
438 Armes % Résistance Neutre :
438 Armes Résistance Critiques :
438 Armes Résistance Poussée :
438 Armes Résistance Terre JCJ :
438 Armes Résistance Feu JCJ :
438 Armes Résistance Eau JCJ :
438 Armes Résistance Air JCJ :
438 Armes Résistance Neutre JCJ :
438 Armes % Résistance Terre JCJ :
438 Armes % Résistance Feu JCJ :
438 Armes % Résistance Eau JCJ :
438 Armes % Résistance Air JCJ :
438 Armes % Rés. Neutre JCJ :
438 Armes EffetsIntelligence :
459 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
490 Armes Armes(dommages Feu) :
459 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
641 Armes (dommages Neutre) :
915 Armes DommagesDommages Terre :
461 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
461 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes Classe
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