![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_40.jpg)
Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 40 pour "(dommages Air)" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 40 pour Intelligence, (dommages Air) et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et Pods.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
226 Armes Pods :
203 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
460 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
203 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
709 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
205 Armes Résistance Eau :
205 Armes Résistance Air :
205 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
203 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
203 Armes % Résistance Air :
203 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
203 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes EffetsIntelligence :
260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Pods :
260 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Neutre) :
690 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes EffetsIntelligence :
443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
465 Armes Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
443 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
445 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
444 Armes Résistance Eau :
444 Armes Résistance Air :
444 Armes Résistance Neutre :
449 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
443 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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