Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 29 pour "% Résistance Air JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 29 pour intelligence, % résistance air jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance air jcj et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 30Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
928 Armes Armes(dommages Terre) :
928 Armes (dommages Feu) :
928 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes Portée : :
928 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
928 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
928 Armes Résistance Eau :
928 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
928 Armes Résistance Poussée :
928 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes EffetsIntelligence :
928 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Armes(dommages Terre) :
928 Armes (dommages Feu) :
928 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes Portée : :
928 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
928 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
928 Armes Résistance Eau :
928 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
928 Armes Résistance Poussée :
928 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes EffetsIntelligence :
186 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
186 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
186 Armes Résistance Eau :
186 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
186 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
186 Armes % Résistance Air :
186 Armes % Résistance Neutre :
186 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
186 Armes Résistance Terre JCJ :
186 Armes Résistance Feu JCJ :
186 Armes Résistance Eau JCJ :
186 Armes Résistance Air JCJ :
186 Armes Résistance Neutre JCJ :
186 Armes % Résistance Terre JCJ :
186 Armes % Résistance Feu JCJ :
186 Armes % Résistance Eau JCJ :
186 Armes % Résistance Air JCJ :
186 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
186 Armes Classe
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