
Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 23 pour "fuite" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 23 pour intelligence, fuite et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et chance.
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
122 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
132 Armes Fuite :
122 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
249 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
378 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
124 Armes Renvoie dommages :
122 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
122 Armes Puissance Pièges :
122 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
122 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
122 Armes Résistance Neutre :
122 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
122 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
122 Armes Résistance Feu JCJ :
122 Armes Résistance Eau JCJ :
122 Armes Résistance Air JCJ :
122 Armes Résistance Neutre JCJ :
122 Armes % Résistance Terre JCJ :
122 Armes % Résistance Feu JCJ :
122 Armes % Résistance Eau JCJ :
122 Armes % Résistance Air JCJ :
122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
122 Armes EffetsIntelligence :
231 Armes - Critère 1 Chance :
231 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
460 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
231 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
231 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
231 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
231 Armes Résistance Feu JCJ :
231 Armes Résistance Eau JCJ :
231 Armes Résistance Air JCJ :
231 Armes Résistance Neutre JCJ :
231 Armes % Résistance Terre JCJ :
231 Armes % Résistance Feu JCJ :
231 Armes % Résistance Eau JCJ :
231 Armes % Résistance Air JCJ :
231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
231 Armes EffetsIntelligence :
136 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Armes Fuite :
136 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
230 Armes (dommages Air) :
240 Armes (dommages Neutre) :
396 Armes DommagesDommages Terre :
138 Armes Dommages Neutre :
138 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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