Quelle ceinture pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 197 pour "% Résistance Neutre" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida feu de niveau 197 pour intelligence, % résistance neutre et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et % résistance terre jcj.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
25 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture - Critère 1 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
62 Ceinture - Critère 1 Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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