Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 197 pour "fuite" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 197 pour intelligence, fuite et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et résistance feu
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Fuite :
36 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
327 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
254 Armes (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Feu :
36 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsIntelligence :
388 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
458 Armes Armes(dommages Terre) :
547 Armes (dommages Feu) :
552 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
842 Armes DommagesDommages Terre :
397 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
388 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
404 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes EffetsIntelligence :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
451 Armes Fuite :
381 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
839 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Eau :
389 Armes Résistance Air :
393 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
392 Armes % Résistance Air :
395 Armes % Résistance Neutre :
399 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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