Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 196 pour "(vol terre)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 196 pour intelligence, (vol terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et portée :.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4442 Armes Armes(dommages Terre) :
4442 Armes (dommages Feu) :
4442 Armes (dommages Eau) :
4442 Armes (dommages Air) :
4442 Armes (dommages Neutre) :
4442 Armes (vol Terre) :
4442 Armes - Critère 2 Portée : :
4442 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4442 Armes Dommages Neutre :
4442 Armes Renvoie dommages :
4442 Armes Dommages Poussée :
4442 Armes Dommages Critiques :
4442 Armes Dommages Pièges :
4442 Armes Puissance Pièges :
4442 Armes RésistancesRésistance Terre :
4442 Armes Résistance Feu :
4442 Armes Résistance Eau :
4442 Armes Résistance Air :
4442 Armes Résistance Neutre :
4442 Armes % Résistance Terre :
4442 Armes % Résistance Feu :
4442 Armes % Résistance Eau :
4442 Armes % Résistance Air :
4442 Armes % Résistance Neutre :
4442 Armes Résistance Critiques :
4442 Armes Résistance Poussée :
4442 Armes Résistance Terre JCJ :
4442 Armes Résistance Feu JCJ :
4442 Armes Résistance Eau JCJ :
4442 Armes Résistance Air JCJ :
4442 Armes Résistance Neutre JCJ :
4442 Armes % Résistance Terre JCJ :
4442 Armes % Résistance Feu JCJ :
4442 Armes % Résistance Eau JCJ :
4442 Armes % Résistance Air JCJ :
4442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4442 Armes EffetsIntelligence :
4442 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4442 Armes Armes(dommages Terre) :
4442 Armes (dommages Feu) :
4442 Armes (dommages Eau) :
4442 Armes (dommages Air) :
4442 Armes (dommages Neutre) :
4442 Armes Portée : :
4442 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4442 Armes Dommages Neutre :
4442 Armes Renvoie dommages :
4442 Armes Dommages Poussée :
4442 Armes Dommages Critiques :
4442 Armes Dommages Pièges :
4442 Armes Puissance Pièges :
4442 Armes RésistancesRésistance Terre :
4442 Armes Résistance Feu :
4442 Armes Résistance Eau :
4442 Armes Résistance Air :
4442 Armes Résistance Neutre :
4442 Armes % Résistance Terre :
4442 Armes % Résistance Feu :
4442 Armes % Résistance Eau :
4442 Armes % Résistance Air :
4442 Armes % Résistance Neutre :
4442 Armes Résistance Critiques :
4442 Armes Résistance Poussée :
4442 Armes Résistance Terre JCJ :
4442 Armes Résistance Feu JCJ :
4442 Armes Résistance Eau JCJ :
4442 Armes Résistance Air JCJ :
4442 Armes Résistance Neutre JCJ :
4442 Armes % Résistance Terre JCJ :
4442 Armes % Résistance Feu JCJ :
4442 Armes % Résistance Eau JCJ :
4442 Armes % Résistance Air JCJ :
4442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4442 Armes EffetsIntelligence :
1380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1496 Armes Armes(dommages Terre) :
1882 Armes (dommages Feu) :
1843 Armes (dommages Eau) :
1839 Armes (dommages Air) :
1918 Armes (dommages Neutre) :
2578 Armes (vol Terre) :
1380 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1394 Armes Dommages Neutre :
1397 Armes Renvoie dommages :
1380 Armes Dommages Poussée :
1385 Armes Dommages Critiques :
1385 Armes Dommages Pièges :
1384 Armes Puissance Pièges :
1387 Armes RésistancesRésistance Terre :
1401 Armes Résistance Feu :
1398 Armes Résistance Eau :
1392 Armes Résistance Air :
1400 Armes Résistance Neutre :
1402 Armes % Résistance Terre :
1389 Armes % Résistance Feu :
1400 Armes % Résistance Eau :
1396 Armes % Résistance Air :
1400 Armes % Résistance Neutre :
1398 Armes Résistance Critiques :
1389 Armes Résistance Poussée :
1384 Armes Résistance Terre JCJ :
1380 Armes Résistance Feu JCJ :
1380 Armes Résistance Eau JCJ :
1380 Armes Résistance Air JCJ :
1380 Armes Résistance Neutre JCJ :
1380 Armes % Résistance Terre JCJ :
1380 Armes % Résistance Feu JCJ :
1380 Armes % Résistance Eau JCJ :
1380 Armes % Résistance Air JCJ :
1380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1380 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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