
Quelle ceinture pour un Sadida feu/intelligence de niveau 188 pour "Puissance Pièges" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida feu de niveau 188 pour intelligence, puissance pièges et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et dommages.
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
107 Ceinture Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Dommages :
53 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
84 Ceinture (dommages Feu) :
84 Ceinture (dommages Eau) :
84 Ceinture (dommages Air) :
84 Ceinture (dommages Neutre) :
84 Ceinture (vol Neutre) :
84 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
97 Ceinture Dommages :
84 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
85 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture Résistance Air JCJ :
84 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture % Résistance Air JCJ :
84 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
84 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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