Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 144 pour "Invocations" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida feu de niveau 144 pour Intelligence, Invocations et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Invocations et Intelligence.
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
165 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton EffetsIntelligence :
155 Bâton - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
157 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
158 Bâton Résistance Eau :
157 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
157 Bâton % Résistance Air :
159 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
156 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton EffetsInvocations :
165 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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